HAPIVERI Magazine

ルーカスのメディアミックス戦略|映画ビジネスを動画マーケティングに活かす視点

ルーカスのメディアミックス戦略|映画ビジネスを動画マーケティングに活かす視点

ジョージ・ルーカスが映画ビジネスにもたらした最大の革新の一つは、キャラクター商品化権の重要性を早期に見抜き、それを戦略的に活用したことである。ルーカスは『スター・ウォーズ』第1作の制作時、監督・脚本の報酬を抑える代わりに関連商品のマーチャンダイズ権と続編製作の権利を自ら保持する契約を交わした。当時、映画のオモチャやノベライズといった商品展開は「二次的な副産物」とみなされており、多くの映画人が軽視していた分野である。しかしルーカスはその可能性に早くから着目し、自ら版権ビジネスを掌握したのである。

ルーカスのメディアミックス戦略|映画ビジネスを動画マーケティングに活かす視点

ジョージ・ルーカスが映画ビジネスにもたらした最大の革新の一つは、キャラクター商品化権の重要性を早期に見抜き、それを戦略的に活用したことである。ルーカスは『スター・ウォーズ』第1作の制作時、監督・脚本の報酬を抑える代わりに関連商品のマーチャンダイズ権と続編製作の権利を自ら保持する契約を交わした。当時、映画のオモチャやノベライズといった商品展開は「二次的な副産物」とみなされており、多くの映画人が軽視していた分野である。しかしルーカスはその可能性に早くから着目し、自ら版権ビジネスを掌握したのである。

>ジョージ・ルーカス:『スター・ウォーズ』で映画史を変えた革命児

>ジョージ・ルーカス:『スター・ウォーズ』で映画史を変えた革命児

ジョージ・ルーカス(1944年生まれ)は、20世紀後半から21世紀にかけて映画業界に多大な足跡を残したアメリカの映画監督・プロデューサー・脚本家である。彼のキャリアは1960年代後半に南カリフォルニア大学の映画学科で学生映画を制作したことから始まった。卒業後の1969年、友人であるフランシス・フォード・コッポラと共にサンフランシスコに映画制作会社「アメリカン・ゾエトロープ」を設立し、初の長編監督作となるディストピアSF映画『THX 1138』を1971年に制作した。

>ジョージ・ルーカス:『スター・ウォーズ』で映画史を変えた革命児

ジョージ・ルーカス(1944年生まれ)は、20世紀後半から21世紀にかけて映画業界に多大な足跡を残したアメリカの映画監督・プロデューサー・脚本家である。彼のキャリアは1960年代後半に南カリフォルニア大学の映画学科で学生映画を制作したことから始まった。卒業後の1969年、友人であるフランシス・フォード・コッポラと共にサンフランシスコに映画制作会社「アメリカン・ゾエトロープ」を設立し、初の長編監督作となるディストピアSF映画『THX 1138』を1971年に制作した。

小林正樹『怪談』の色彩美|恐怖演出を映像制作に活かす視点

小林正樹『怪談』の色彩美|恐怖演出を映像制作に活かす視点

ホラー映画と聞いて、あなたはどんな作品を思い浮かべるでしょうか? 急な叫び声、暗い廃墟、血しぶき──そうした刺激的な演出とは一線を画す“静けさの中の恐怖”を極めた映画があります。

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ホラー映画と聞いて、あなたはどんな作品を思い浮かべるでしょうか? 急な叫び声、暗い廃墟、血しぶき──そうした刺激的な演出とは一線を画す“静けさの中の恐怖”を極めた映画があります。

塚本晋也の映画技法|手持ちカメラと音響を動画制作に活かす視点

塚本晋也の映画技法|手持ちカメラと音響を動画制作に活かす視点

塚本晋也の映画を観たことがあるなら、まず目を引くのはそのカメラワークではないでしょうか。彼の代表作『鉄男』をはじめとする作品群では、手持ちカメラを駆使した独特な映像表現が展開されます。

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塚本晋也の映画を観たことがあるなら、まず目を引くのはそのカメラワークではないでしょうか。彼の代表作『鉄男』をはじめとする作品群では、手持ちカメラを駆使した独特な映像表現が展開されます。

塚本晋也の成り立ち:自主映画からの出発と影響を受けたもの

塚本晋也の成り立ち:自主映画からの出発と影響を受けたもの

映画監督・塚本晋也は、日本映画界に独自の映像世界を築き上げた存在です。彼の映画づくりの原点は幼少期に遡ります。子どものころから絵を描いたり、物語を作ることが好きだった彼は、8ミリカメラを手にしたことで、その表現が映像へと移行していきました。

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映画監督・塚本晋也は、日本映画界に独自の映像世界を築き上げた存在です。彼の映画づくりの原点は幼少期に遡ります。子どものころから絵を描いたり、物語を作ることが好きだった彼は、8ミリカメラを手にしたことで、その表現が映像へと移行していきました。

深作欣二の映画哲学:演出美学と暴力のリアリズム

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深作欣二の映画を観たことがある方なら、まず目に焼き付くのは、そのダイナミックなカメラワークではないでしょうか。特に『仁義なき戦い』シリーズでは、手持ちカメラによる激しい動きと、スピーディーな編集が特徴的でした。

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