HAPIVERI Magazine
OpenAIが「Sora」を終了した本当の理由──採算崩壊と世界モデルへの転換
OpenAIが動画生成AI「Sora」を完全終了しました。わずか2年での撤退の裏には、採算の崩壊、ディズニー提携の決裂、著作権の壁、そして世界モデルへの戦略転換があります。撤退の全体像を読み解きます。
OpenAIが「Sora」を終了した本当の理由──採算崩壊と世界モデルへの転換
OpenAIが動画生成AI「Sora」を完全終了しました。わずか2年での撤退の裏には、採算の崩壊、ディズニー提携の決裂、著作権の壁、そして世界モデルへの戦略転換があります。撤退の全体像を読み解きます。
AI時代の「1人株式会社」――作る力より、届ける力が富を決める
開発がコモディティ化したAI時代、富を分けるのは「作る力」より「届ける力」です。月商数千万円を1人で生む国内外の事例から、収益モデルと集客、業務自動化の勘どころを読み解きます。
AI時代の「1人株式会社」――作る力より、届ける力が富を決める
開発がコモディティ化したAI時代、富を分けるのは「作る力」より「届ける力」です。月商数千万円を1人で生む国内外の事例から、収益モデルと集客、業務自動化の勘どころを読み解きます。
映像制作会社のためのMake自動化入門:フォルダ生成からFrame.io連携、AI量産まで
映像制作の現場に残る手作業を、ノーコード自動化ツールMakeでどう減らせるのか。プロジェクトのフォルダ生成からFrame.ioでのレビュー、生成AIによる派生コンテンツの量産、配信、請求処理まで、全工程をつなぐパイプラインの作り方を順に解説します。
映像制作会社のためのMake自動化入門:フォルダ生成からFrame.io連携、AI量産まで
映像制作の現場に残る手作業を、ノーコード自動化ツールMakeでどう減らせるのか。プロジェクトのフォルダ生成からFrame.ioでのレビュー、生成AIによる派生コンテンツの量産、配信、請求処理まで、全工程をつなぐパイプラインの作り方を順に解説します。
ByteDance「Seedance 2.5」徹底解説——最長30秒・ネイティブ4K・50参照...
ByteDanceが動画生成AI「Seedance 2.5」を発表しました。一発で最長30秒、ネイティブ4K、参照ファイル最大50枚と、AI動画はプロの現場で使える道具へ近づいています。同時発表のDoubao 2.1 ProやAI映画『Hell Grind』の事例とともに読み解きます。
ByteDance「Seedance 2.5」徹底解説——最長30秒・ネイティブ4K・50参照...
ByteDanceが動画生成AI「Seedance 2.5」を発表しました。一発で最長30秒、ネイティブ4K、参照ファイル最大50枚と、AI動画はプロの現場で使える道具へ近づいています。同時発表のDoubao 2.1 ProやAI映画『Hell Grind』の事例とともに読み解きます。
画像を"幻覚"で描き直すAI・Magnific──無投資で生まれたツールが巨大プラットフォーム...
スペインの2人が無投資で立ち上げたMagnificは、画像を「幻覚」で描き直すAIとして注目を集めました。Freepikによる買収から2026年の全面リブランド、そして料金変更への反発まで、その3年間をたどります。
画像を"幻覚"で描き直すAI・Magnific──無投資で生まれたツールが巨大プラットフォーム...
スペインの2人が無投資で立ち上げたMagnificは、画像を「幻覚」で描き直すAIとして注目を集めました。Freepikによる買収から2026年の全面リブランド、そして料金変更への反発まで、その3年間をたどります。
Seedance 2.0とは? 映像と音声を同時に生むAI動画と、制作コスト激変の衝撃
2026年、AI動画は「仕事で使う技術」になりました。ByteDanceのSeedance 2.0は何がすごいのか。映像と音声を同時に生む仕組みから、制作コストの激変、著作権をめぐる課題、その先の世界モデルまでをわかりやすく整理します。
Seedance 2.0とは? 映像と音声を同時に生むAI動画と、制作コスト激変の衝撃
2026年、AI動画は「仕事で使う技術」になりました。ByteDanceのSeedance 2.0は何がすごいのか。映像と音声を同時に生む仕組みから、制作コストの激変、著作権をめぐる課題、その先の世界モデルまでをわかりやすく整理します。