HAPIVERI Magazine
『スター・ウォーズ』の神話構造|物語設計を動画制作に活かす視点
ジョージ・ルーカスの『スター・ウォーズ』シリーズが世界中で愛される理由の一つは、その根底に流れる古典的な神話構造にある。ルーカスは子供の頃からテレビで観た『フラッシュ・ゴードン』『バック・ロジャース』といった連続活劇や、コミックブック、そして神話・伝説に強く惹かれて育った。その影響は『スター・ウォーズ』に端的に現れており、同作は勧善懲悪のヒーロー神話を下地にしながら、侍映画や西部劇、ファンタジー小説など様々なジャンルのエッセンスを取り入れている。物語構造の面ではジョーゼフ・キャンベルの神話理論を下敷きに、若者が試練を経て成長する「英雄の旅」のパターンを採用することで、多くの観客に普遍的な共感を与える物語を生み出した。
『スター・ウォーズ』の神話構造|物語設計を動画制作に活かす視点
ジョージ・ルーカスの『スター・ウォーズ』シリーズが世界中で愛される理由の一つは、その根底に流れる古典的な神話構造にある。ルーカスは子供の頃からテレビで観た『フラッシュ・ゴードン』『バック・ロジャース』といった連続活劇や、コミックブック、そして神話・伝説に強く惹かれて育った。その影響は『スター・ウォーズ』に端的に現れており、同作は勧善懲悪のヒーロー神話を下地にしながら、侍映画や西部劇、ファンタジー小説など様々なジャンルのエッセンスを取り入れている。物語構造の面ではジョーゼフ・キャンベルの神話理論を下敷きに、若者が試練を経て成長する「英雄の旅」のパターンを採用することで、多くの観客に普遍的な共感を与える物語を生み出した。
ルーカスのデジタル映画革新|映像技術を企業動画制作に活かす視点
ジョージ・ルーカスが映画界に与えた最大の影響の一つは、特殊効果技術の革新である。1975年、彼は自らの会社ルーカスフィルム内に特殊効果スタジオ「インダストリアル・ライト&マジック(ILM)」を設立し、『スター・ウォーズ』のために当時最先端のSFX技術を次々と開発させた。中でも有名なのがDykstraflexという世界初のコンピュータ制御式モーションコントロール・カメラである。ILMのジョン・ダイクストラらが開発したこのシステムにより、模型の宇宙船を精密かつダイナミックに動かしながら撮影し、その複数のフィルムを合成することで、それまで不可能だった高速戦闘シーンをリアルに表現できるようになった。
ルーカスのデジタル映画革新|映像技術を企業動画制作に活かす視点
ジョージ・ルーカスが映画界に与えた最大の影響の一つは、特殊効果技術の革新である。1975年、彼は自らの会社ルーカスフィルム内に特殊効果スタジオ「インダストリアル・ライト&マジック(ILM)」を設立し、『スター・ウォーズ』のために当時最先端のSFX技術を次々と開発させた。中でも有名なのがDykstraflexという世界初のコンピュータ制御式モーションコントロール・カメラである。ILMのジョン・ダイクストラらが開発したこのシステムにより、模型の宇宙船を精密かつダイナミックに動かしながら撮影し、その複数のフィルムを合成することで、それまで不可能だった高速戦闘シーンをリアルに表現できるようになった。
石井岳龍の代表作とその映画史的意義
石井聰亙は2010年には石井岳龍へと改名し、新たなクリエイティブフェイズに入る。改名後の作品として注目されるのが『シャニダールの花』(2013年)と『蜜のあわれ』(2016年)である。
石井岳龍の代表作とその映画史的意義
石井聰亙は2010年には石井岳龍へと改名し、新たなクリエイティブフェイズに入る。改名後の作品として注目されるのが『シャニダールの花』(2013年)と『蜜のあわれ』(2016年)である。
石井岳龍監督の映像表現|自主映画の発想を動画制作に活かす視点
石井岳龍(いしい がくりゅう、旧名:石井聰亙)彼は常に映像表現の革新に挑み続け、日本映画界における異端の映像作家としての地位を確立していった。石井は「映画学校で教わる方法ではなく、パンクミュージシャンが楽器を我流で操るように、自分独自のやり方で映画を撮った」と言われており、その無鉄砲な作風は後に日本サイバーパンク映画の源流となった。
石井岳龍監督の映像表現|自主映画の発想を動画制作に活かす視点
石井岳龍(いしい がくりゅう、旧名:石井聰亙)彼は常に映像表現の革新に挑み続け、日本映画界における異端の映像作家としての地位を確立していった。石井は「映画学校で教わる方法ではなく、パンクミュージシャンが楽器を我流で操るように、自分独自のやり方で映画を撮った」と言われており、その無鉄砲な作風は後に日本サイバーパンク映画の源流となった。